检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李根
机构地区:[1]福建省南平市第三中学政教处
出 处:《名师在线(中英文)》2024年第35期24-26,共3页Elite Teachers Online
摘 要:问题是促使学生主动探索、推动课堂发展的有力工具。教师应根据学生的学习实情以及发展需求在课堂上进行有效设问,从而调动学生的学习积极性,培养其思维能力和创造力,促进其历史学科核心素养的发展。基于此,文章对初中历史课堂的设问原则进行了分析,并从“在情境中设问”“在史料中设问”“在对比中设问”“在矛盾中设问”“在现实中设问”五个方面对问题的设计策略展开论述,旨在突出课堂提问的价值,发挥学生的主观能动性,提升历史教学的有效性。
分 类 号:G427[文化科学—课程与教学论]
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