检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冯利华
出 处:《数学教学通讯》2024年第32期49-51,共3页Correspondence of the Teaching of Mathematics
摘 要:数学学习应让学生充分经历“再创造”的过程,从而在充分体验下生长“数学味”,水到渠成地发展数学思维与创新精神.文章从“再创造”理论的内涵谈起,结合“旋转中的三角板”的复习课,聚焦“再创造”展开,提出培养学生“再创造”能力的数学课堂需以“再创造”理论搭建课堂框架,以“再创造”的活动催生“再创造”,以“发展为本”的教学理念实现“再创造”.
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