检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡先婷
机构地区:[1]陕西省安康市白河县城关小学
出 处:《启蒙》2024年第12期72-73,共2页
摘 要:英语作为全球广泛使用的语言,在促进政治、经济、文化、科学等领域的交流与合作中发挥着重要作用。对小学生而言,在学生时期的早期培养起他们的英语学习兴趣及英语学习能力,直接影响着他们今后的英语学习成绩。然而,传统教学模式局限于单调的讲解和重复的练习,容易使学生对英语学习感到厌倦。如何有效培养小学生学习英语的兴趣,真正实现“快乐英语,趣味教学”,提升英语教学效果,是教师需要研究的重要课题。游戏化教学作为一种新型教学方法,广受教育工作者的青睐与重视。
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