检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王东海
机构地区:[1]安徽省合肥市肥东县城关中学
出 处:《广东教育(高中版)》2024年第12期25-27,51,共4页
基 金:系安徽省合肥市教育信息技术2023年度课题“智慧课堂下利用GGB培养高中生数学探究能力的实践研究”(项目编号:HDJ23017)阶段性研究成果。
摘 要:圆锥曲线中的点的轨迹方程的求解在近几年高考中频繁出现,受到命题者的青睐.对于此类问题,常见解题方法有直译法、定义法、交轨法等,思路比较灵活,运算量往往较大,既要算理的合理又有算法的要求,对考生的直观想象、思维能力、数学运算等数学核心素养要求较高,从而导致考生在解决问题时容易造成丢分.针对这一问题,笔者以一道2024年高考试题为例,谈谈其解法及其拓展,与读者共同来探讨.
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