检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴志丹[1]
机构地区:[1]沈阳师范大学
出 处:《中国数学教育(高中版)》2024年第10期4-7,共4页
基 金:教育部产学合作协同育人项目——基于超星平台的高等数学课程混合教学模式的研究与实践(231102070271846);教育部产学合作协同育人项目——三全育人背景下高等数学课程思政建设与实践(230824461607000);辽宁省教育科学“十四五”规划2022年度立项课题——高等数学课程思政育人体系构建研究(JG22DB618)。
摘 要:文章剖析了数学问题解决的过程,分析了思维导图在数学问题解决中的工具性价值.通过实例,给出了思维导图在数学问题解决的四个阶段中的应用过程,深入研究了思维导图在问题表征、模式识别、激活问题图式、搜索问题空间、实施思维监控和确定解决方向等步骤中的具体应用,并总结了思维导图对数学问题解决和思维能力培养的重要意义.
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