检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐承斌
机构地区:[1]广东省深圳市南山区海滨实验小学
出 处:《教育》2024年第33期103-105,共3页Education
摘 要:优质的数学课堂,应是学生主动探索与教师精准引导的和谐统一。教师需遵循教育规律,尊重学生的主体地位,点燃学生创新的火花,全方位提升学生的素质与能力。然而,在教学实践中出现了常见教学情境的创设与现实生活脱节,过分追求形式而忽视了内容本质,缺乏有效的互动体验等问题。为此,本文将结合数学课堂教学实际,深入探讨如何有效创设教学情境,以期找到提升课堂教学质量的策略。
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