检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王旭艳
机构地区:[1]金华市婺城区蒋堂镇中心小学,浙江
出 处:《小学科学》2025年第6期22-24,共3页Science
摘 要:本文旨在探讨“融合生活,创设情境”这一教学策略在小学科学教学中的应用。通过创设贴近学生生活的教学情境,将抽象的科学知识转化为直观、生动的体验,让学生在熟悉的生活场景中感知科学的魅力,从而培养他们的好奇心、探究欲和解决问题的能力。
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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