检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴玉冰 付雷[1] Wu Yubing;Fu Lei
出 处:《生物学通报》2024年第10期4-10,共7页Bulletin of Biology
摘 要:教育信息化2.0背景下,传统教育教学获得了新技术手段的支持。应用增强现实(AR)的教与学被认为具有学习潜力,AR对初级科学教育的教与学体验具有积极的影响。为了理解AR技术如何助力科学教育,本文介绍AR的起源及相关概念,梳理出AR在科学教育中的优势、将AR技术应用于科学教育的2种主要方法及其实际应用,提出AR相关科学教育的趋势和潜在的研究方向。
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