检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑小花
出 处:《教师》2024年第35期81-83,共3页Teacher
基 金:福建省宁德市周宁县基础教育科学研究2024年度课题“幼儿园课程生活化与信息技术融合的实践研究”(ZNJYKT2024-22)的研究成果。
摘 要:在当今数字化时代,信息技术的广泛应用已成为教育领域创新的重要驱动力。尤其在幼儿园教育中,应用信息技术不仅可以拓宽教学方法和手段,还可以极大程度地丰富课程内容,使教育内容更加生活化和个性化。基于此,文章作者对信息技术在幼儿园课程生活化的应用展开探索,分析信息技术应用于幼儿园课程生活化的现状,并提出信息技术应用于幼儿园课程生活化中的具体策略,旨在更好地适应现代教育需求,同时促进幼儿全面而健康的发展。
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学] G434[文化科学—教育学]
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