检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭源源
机构地区:[1]江苏省南京市雨花台区教师发展中心,210041
出 处:《中小学数学(初中版)》2025年第1期23-25,共3页
基 金:南京市教育科学“十四五”规划2022年度一般课题“基于关联数学提升教学设计能力的研究”(课题编号:L/2022/011)的阶段性研究成果;南京市教育科学“十四五”规划2021年度一般课题“双减背景下乡村学校提升数学作业效能的实践研究”(课题编号:LZ/2021/080)的阶段性研究成果;。
摘 要:试题研究是一线数学教师提升解题能力和命题水平的必要途径.试题的素材来源有很多类,有的是新概念的理解,有的是新问题的探究,有的是复杂图形的叠加和综合,但最深入人心的还是对典型问题的再认识和再理解.它们往往是学生熟悉的问题背景,经精心打磨和变式,以崭新的视角呈现,具有“题在书外,根在书内”的特征.从横向看,图形优美,结构清晰,贴合思维;从纵向看,可变式条件,也可拓展结论,还可探究图形内部的“一般化”规律,挖掘模型的最大价值.下面笔者以一道经典的“海盗埋宝”问题为例,从问题解法、图形变换和变式拓展等方面进行探究,供同行研究参考。
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