检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:肖栋坡
出 处:《中小学数学(小学版)》2025年第1期13-15,共3页
基 金:湖南省社会科学成果评审委员会一般课题“基于文本分析视角的小学生数学核心素养发展机制研究”(XSP22YBC240)的阶段性研究成果之一。
摘 要:借助“画数学”可以搭建学生具体形象思维与抽象逻辑思维的桥梁,能够将数学难题变得形象、简单,有助于了解和把握数学知识。“画数学”是在数学教学过程中运用“画”的方式将数学概念、数学规律、较复杂的数量关系或思考过程通过图示或表格实现“数”与“形”相互转换。
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