检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王宝平
出 处:《数理天地(初中版)》2025年第2期77-79,共3页
摘 要:为解决初中课堂教学效果不佳、课堂氛围沉闷的问题,教师可基于相关理论基础,提出开展“精彩导入”的三大关键点:紧扣教学目标,关注学生差异,控制时间节奏.本文以北师大版初中数学教材为例,提出导入实践策略,详细阐述提升数学课堂活力的四种导入策略:巧设阶梯问题、构建生活情境、借助信息技术,以及让位学生主体等,旨在使初中数学课堂更加生动有趣,提高教学质量.
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