检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:闫波
机构地区:[1]山东省淄博市淄川区曜华小学
出 处:《天津教育》2025年第2期74-76,共3页Tianjin Education
摘 要:在现阶段的小学数学教学中,教师应用生活情境来带动学生学习,需要构建一个完整的教学循环,通过创造认知冲突激发学生的探索兴趣。同时,引导学生建立生活化的数学模型,在生活情境中带动学生参与学术性的研究,并进行延伸,以提高学生的学习效果。本文对生活情境教学法在小学数学教学中的应用策略进行探讨。在小学数学教学中引进生活情境教学法具有重要的意义,教师应当对情境活动进行优化,引进一套完善的情境教学模式,带动学生进行高效学习,指引他们进行层次化、体系化的学习。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.170