检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄胜
机构地区:[1]江苏省盐城射阳县第三中学集团北校区
出 处:《黑龙江教育(教育与教学)》2025年第2期84-86,共3页
摘 要:项目化学习是师生通过共同实施一个完整的项目而进行的教学活动。在教学过程中,教师通过设计将经典名著阅读与以学生为中心的探索活动结合,可以有效激发学生的学习兴趣,提升其创新能力。初中阶段名著阅读的项目化学习,强调学生主导学习、批注文本、反思与协作,以提高其文化素养和批判性思维。通过《西游记》《骆驼祥子》等作品实例,展示如何有效地运用逆向阅读、文本批注等方法,深化学生的阅读体验和文学鉴赏能力,强调教师在引导、监督与评价中的角色,以促进学生全面发展。
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