检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广州市海珠区金碧第一幼儿园,广东广州510220
出 处:《视周刊》2025年第4期113-114,共2页
基 金:2023年度广东省教育科学规划课题(一般项目)“基于儿童视角的幼儿园幼小衔接课程构建研究”的研究成果,立项号:2023YQJK035。
摘 要:在幼儿教育中,游戏化学习作为一种寓教于乐的教学方式,日益受到教育者的重视。游戏化学习不仅能够激发幼儿的学习兴趣,还能在互动与合作中促进其全面发展。随着幼小衔接工作的深入,为了夯实幼儿“升级”的基础,就必须要持续强化幼儿阶段的素质教育引领,不仅注重启智与引思,更要注重育人。而游戏化学习完美契合幼儿身心发展特征与需求,对助力幼小衔接工作顺利推进有很大帮助。
关 键 词:游戏化学习 幼小衔接 幼儿教育 幼儿身心发展 幼儿阶段 实践探索 启智 大富翁
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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