检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:丁素芬
机构地区:[1]不详
出 处:《小学教学设计》2025年第1期1-1,共1页
摘 要:在一次表达课的教学展示活动中,一位教师执教五年级口语交际课《讲历史故事》。教师非常细致地指导学生分步搭建讲述支架,整个过程用了25分钟。按理说,前面的方法讲得如此全面了,学生应该能把历史故事讲好,但结果并不如愿,故事讲得磕磕绊绊。口语交际课,一旦变成了“方法论”,就偏离了其本质属性和核心目标。“教”需要有支架,“学”还要有过程。是否以“说”为主线开展学习活动,是否让学生真正地、充分地参与交际,是衡量口语交际课的基本标准。
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