检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵娜
机构地区:[1]山东省临清市第三高级中学
出 处:《高中数理化》2025年第3期56-57,共2页
基 金:聊城市教育科学规划课题《大单元视域下高中数学深度学习课堂实践的探究》(课题编号:LJ2302035)研究成果.
摘 要:解决立体几何相关问题,有时需要将某些几何体补成熟悉的几何体(如正方体、长方体和圆柱体等),这就是所谓的“补体法”.这种方法能帮助学生充分利用“补体”后得到的新几何体的特征,从整体上把握问题实质,从而快速找到解题思路.那么,“补体法”在立体几何问题中有哪些妙用呢?本文举例说明.
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