检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何捷
机构地区:[1]闽江师范高等专科学校
出 处:《小学教学设计》2025年第7期77-79,共3页
摘 要:“活动是学习者学习和尝试运用语言理解与表达意义,培养文化意识,发展多元思维,形成学习能力的主要途径。”学习活动,即带有学习特质,有助于学习者水平提高、能力提升、素养发展的活动。学习活动可以看作是为了完成特定学习目标而进行的操作总和,是一个完整而可调控的系统。在观课评课过程中发现,执教者大多能意识到,要通过组织学生积极参与学习活动以达到目标。
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