检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:庄建英
机构地区:[1]江苏省丹阳市陵口中心幼儿园
出 处:《儿童与健康》2025年第1期48-49,共2页
摘 要:当前,部分教师在组织幼儿数学活动时,未能充分结合幼儿的年龄特点和数学领域的教育特性,尤其是教学内容和方法与幼儿的生活脱节,形式单一且枯燥,无法激发幼儿们的学习兴趣。这导致幼儿不喜欢学数学,害怕学数学,进而影响了他们数学学习的效果。那么,教师应如何激发幼儿对数学学习的兴趣,培养他们的思维能力和学习品质,为其终生发展奠定基础呢?我积极主张改变教学方法,以“游戏和生活”为载体,让幼儿在玩中学、做中学。
关 键 词:教育特性 改变教学方法 玩中学 生活化实践 学习品质 数学领域 思维能力 年龄特点
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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