检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《学周刊》2025年第11期149-151,共3页Learning Weekly
摘 要:游戏化教学是一种将游戏元素和机制融入教学过程,以激发学生的兴趣和专注力的教学模式。这种教学模式符合高中生的年龄特点,能使学生在轻松的游戏中收获知识、习得技能,体验到成长的快乐。本文阐述了游戏教学法的重要性和应遵循的原则,并探讨了高中体育引入游戏化教学的路径:1.确定教学内容,做好准备工作;2.合理引导游戏模式,保证游戏化教学的有效落实;3.精选游戏类型,激发学生的参与兴趣;4.及时进行效果评估,增强游戏教学的有效性。
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