检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁茜
机构地区:[1]融水苗族自治县特殊教育学校,广西柳州545300
出 处:《启迪》2024年第36期109-111,共3页
摘 要:近几年,培智学校的大部分学生都是中、重度智障儿童。他们由于生理及智力缺陷,具有思维直观、反应迟钝、注意力和记忆力短暂等特点。而且多动症、孤独症及多重残疾的学生占比越来越大,培智语文课堂迫切需要解决学生参与度低、课堂气氛低沉等问题。课题小组运用了文献研究法、观察法,对培智学生语文课堂表现进行研究。探索、借鉴普通学校在语文课堂中使用的游戏教学法,配合使用多媒体辅助教学,吸引学生的注意力,提高学生课堂参与度,活跃培智语文课堂。游戏教学对培智生语文课堂起到明显促进作用,值得推广使用。
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