检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱恩慧
出 处:《启迪》2024年第33期290-292,共3页
摘 要:信息技术的快速发展为幼儿教育带来新的机遇和挑战,如何将信息技术有效应用于幼儿良好行为习惯的培养过程中,已成为当前幼儿教育领域需要深入研究的重要课题。在幼儿行为习惯培养过程中,教师应遵循适宜性、趣味性和安全性三大原则,通过运用数字绘本故事、设计情境互动游戏、创设虚拟奖励系统、运用智能记录工具和搭建家园共育平台等策略,实现信息技术与传统教育方法的有机结合。
关 键 词:幼儿教育 家园共育 信息技术 互动游戏 传统教育方法 奖励系统 设计情境 三大原则
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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