检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赖丰秋
机构地区:[1]福建省龙岩市长汀县中区小学,福建龙岩366300
出 处:《视周刊》2025年第6期68-68,共1页
基 金:2023年度龙岩市教育信息技术研究课题《信息技术支持下的小学数学教学模式实践的研究》的阶段性研究成果,课题立项号:岩教装KT2363。
摘 要:现如今,信息技术已经广泛应用于各个学科的课堂教学中。然而,尽管信息技术在小学数学教学中备受关注,但其具体的应用方式仍存在一定的探索空间。传统的小学数学课堂往往以教师讲解和学生练习为主,缺乏互动性,这种教学模式难以满足学生个性化学习的需求,也在一定程度上影响了学生对数学的学习兴趣。
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