检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘艳彩
机构地区:[1]河北省邢台市巨鹿县第二中学,河北巨鹿055250
出 处:《视周刊》2025年第7期70-70,共1页
摘 要:高中数学课程抽象性与逻辑性较强,对学生思维能力要求颇高。传统数学教学模式多侧重知识讲授,学生常处于被动接纳状态,主动思考和探索的契机较少,这在一定程度上对学生数学学习的成效及兴趣产生了不利影响。在教学活动中,提出的启发性问题能较好地调动学生学习的积极性,激发其探究热情;能提高学生的注意力,发展其逻辑思维能力;能引导学生进行深入思考和探索,建立数学知识之间的联系,提升其自主学习能力。
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