检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:顾华玲
机构地区:[1]山东省博兴县第三小学附属幼儿园
出 处:《山东教育》2025年第5期17-19,共3页
摘 要:基于情境教学理论的情境数学,把情境作为数学教育活动的基础,让幼儿具身参与特定情境或环境之中,通过直接感知、实际操作的实践活动进行数学学习,积累数学知识,发展数学思维。在幼小衔接教育中,我们把一日生活中的各种情境视作幼儿数学学习与发展的重要背景,充分利用生活中的各种资源,积极开展情境数学活动,通过创设或引用具有某种情感色彩的、真实自然的情境,支持幼儿在亲自经历数学情境、用数学知识解决实际问题的过程中不断积累数学经验,发展数学思维,提升数学能力。
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