检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘福亮
出 处:《课堂内外(高中版)》2025年第9期101-103,共3页
基 金:桓台县教育科学“十四五”规划2024年度课题“基于英语学习活动观的初中英语语篇阅读教学实践研究”(课题编号:2024 HJG048)阶段性研究成果。
摘 要:英语学习活动观倡导教师进行精巧的教学设计,学生灵活地开展学习理解活动,师生全身心投入英语学习活动,在知识的应用实践与迁移创新过程中完成活动的各个环节。在初中英语阅读教学实践中,依据英语学习活动观构建英语课堂,有助于培养学生的语篇阅读能力素养,提升学生英语学科核心素养水平。因此,文章围绕英语学习活动观理念,以鲁教版初中英语七年级下册“Unit 1 Do you want to watch a game show?”一课为背景,基于“知思学”构建英语学习活动观,全面展开该课的英语语篇阅读教学实践活动,并探究其中关键的教学设计要点。
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