检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵鑫君
机构地区:[1]江苏省沛县汉源中学
出 处:《教育文汇》2025年第2期62-65,共4页
基 金:江苏省教育科学“十四五”规划中小学青年专项课题“指向学生素养发展的初中体育教学问题链设计与实践研究”(C/2024/03/123)的阶段性研究成果。
摘 要:促进学生思维发展是新时代教育教学的重要指向,也是新课标背景下体育教学改革的重要抓手,而“问题链”驱动则是促进学生思维提升的重要手段。本文以促进学生思维提升的体育教学“问题链”的有效设计为出发点,对“问题链”的内涵进行了阐释,并探寻了“问题链”切入点、层次性、着力点的三条设计思路以及“妙用设问-适时巧问-深度追问”的“三问”实施路径,以期为新时代体育教学“问题链”的设计与实践以及学生思维能力的提升提供些许参考。
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