检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王泽扬
机构地区:[1]江苏省南京市金陵中学
出 处:《中国数学教育(高中版)》2025年第3期56-60,64,共6页
基 金:江苏省中小学教学研究课题——基于SOLO理论的高中数学分层“教—学—评”一体化实践研究(2023JY15-L14);南京市教育科学“十四五”规划重点课题——核心素养视域下的近十年高考全国卷数学试题的多维研究(ZD/2023/028).
摘 要:在新情境下,提升学生的探究能力,需要经历典型的数学探究过程,从中形成一般思路与方法.本节课从2024年新课标Ⅰ卷第14题的新情境出发,以概率为载体,从特殊到一般地展开数学探究.学生在发现与提出问题、分析与解决问题中展示思维过程.在合理进退中利用换牌策略把握问题本质,发展数学核心素养.
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