检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京市东城区史家胡同小学
出 处:《辽宁教育》2025年第7期38-41,共4页
基 金:北京市教育科学“十四五”规划2023年度立项课题“基于体验式学习的小学语文课堂文化构建策略研究”阶段性研究成果,课题编号:3096-0009。
摘 要:体验式学习是一种以学习者为中心的教学方式,其倡导学习者通过亲身实践获得知识和技能。教师应积极探究体验式学习与小学语文课堂文化的内涵,并在行动研究中构建基于体验式学习的小学语文课堂文化,营造以生为本、和谐有序的课堂氛围,引导学生在亲身体验中感受学习的乐趣,进而发展其语文核心素养。
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