检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]重庆师范大学教育科学学院
出 处:《山西教育(幼教)》2025年第1期19-21,共3页
摘 要:自主游戏指游戏中教师的干预比较少,教师在充分了解幼儿已有生活经验的基础上,让幼儿按照自己喜欢的方式自由地进行游戏,体验游戏的快乐。自主游戏生成课程体现了游戏课程化的思想,即从幼儿的游戏出发,及时把握幼儿学习的生长点,并通过引导和构建新的游戏,促进幼儿的学习与发展。可见,自主游戏生成课程是将“儿童的游戏”作为课程的逻辑起点,蕴含以“儿童为中心”的课程理念,符合幼儿的兴趣和内在生长需要。
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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