检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵继平
机构地区:[1]新蔡县实验小学
出 处:《河南教育(基教版)(上)》2025年第5期64-65,共2页
摘 要:“宇宙之大,粒子之微,火箭之速,化工之巧,地球之变,生物之谜,日用之繁,无处不用数学。”数学作为一门重要的基础学科,怎样让小学生喜欢它,是我一直思考的问题。数学教学,是数学活动的教学,师生在活动中探索、在活动中发展。数学活动,一是个人的活动,比如,描一描、画一画、折一折、拼一拼、搭一搭;二是小组之间的交流、合作、探究活动。在教学中,我致力以儿童的视角引导学生探究、发现并解决数学问题。
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