检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蔡克[1]
出 处:《南昌高专学报》2003年第4期77-79,共3页Journal of Nanchang Junior College
摘 要:创造性思维是人类创造活动的灵魂,数学教学中如何培养学生的创造性思维,本文结合改进数学方法、设计教学内容和解题教学,从发展直觉思维、发散思维等方面激发、培养学生的创造思维进行分析。
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