检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:肖佩琮[1]
出 处:《上海体育学院学报》2003年第5期143-145,共3页Journal of Shanghai University of Sport
摘 要:运用文献资料法,对体育教育区别于其它学科教育的基本特性进行分析,揭示体育教育对培养学生创造力有其特殊的重要作用,并提出培养创造力的途径:利用体育教材价值,激发学生学习兴趣,培养学生想象思维、逆向思维、发散思维能力和自行创编成套动作能力等,以及培养创造力的具体方法。
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