河南省自然科学基金(0611051900)

作品数:16被引量:54H指数:5
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相关作者:谭同德赵红领赵新灿王宗敏张涛更多>>
相关机构:郑州大学商丘师范学院河南理工大学河南省信息网络重点开放实验室更多>>
相关期刊:《计算机工程》《河南科技大学学报(自然科学版)》《计算机应用》《郑州大学学报(工学版)》更多>>
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基于OpenCV的车牌定位方法被引量:14
《计算机工程与设计》2013年第8期2816-2820,共5页谭同德 王三刚 
河南省国际科技合作基金项目(104300510058);河南省自然科学基金项目(0611051900)
提出一种基于开源视觉库OpenCV从复杂环境中准确定位车牌的方法。利用车牌的颜色特征,将原图像分别在HSV颜色空间和RGB颜色空间下处理得到两幅二值图像;根据这两幅二值图像的纹理特点,在HSV颜色空间下得到的二值图像定位出车牌的上下边...
关键词:开源计算机视觉库 车牌定位 HSV颜色空间 数学形态学 最大类间方差法 
基于双手交互的虚拟装配仿真技术研究被引量:4
《计算机工程与设计》2012年第11期4372-4376,共5页张超峰 谭同德 赵新灿 张丽 
河南省国际科技合作基金项目(104300510058);河南省自然科学基金项目(0611051900)
针对现存的虚拟装配系统交互的沉浸感和适应性不强等缺点,采用一对正交放置的光学摄像机,首先从二值图像中提取双手轮廓,自动跟踪双手的运动轨迹,同时利用手势轮廓的Hu矩特征进行手势识别,分离出左右手的移动向量,根据物体的轴向包围盒...
关键词:虚拟装配 手形提取 手势识别 HU矩 手势跟踪 碰撞检测 
基于OSG的分形L-系统三维树木仿真被引量:1
《计算机工程与设计》2012年第2期644-648,共5页谭同德 李静 
国家973重点基础研究发展计划基金项目(2002CB312103);河南省自然科学基金项目(0611051900)
对现实中的树木结构进行研究,在L系统的基础上对字符集进行扩展,设计了更加丰富的树木L文法描述,提出了比较符合树木生长过程的几何幂衰减规律,并结合图形渲染引擎OSG(open scene graph)实现了三维树木的树干部分的绘制。通过给树木的...
关键词:L系统 开放图形渲染引擎OSG 树木绘制 分形 虚拟场景 
三维树木模拟研究与应用被引量:5
《河南科技大学学报(自然科学版)》2012年第1期41-44,48,共5页常村红 葛寒松 谭同德 
河南省自然科学基金项目(0611051900)
以往树木模拟时只注重其外在形态的相似性,而忽略其生理特性和环境因素的影响。因此,以描述树木形态结构的L文法为核心,并结合树木的几何特性、生物学相关知识和具体环境因素,构建了3M+L树木模型。实验表明:该模型不仅具有良好的灵活性...
关键词:分形 L系统 真实感 树木模拟 
基于双目视觉的人手定位与手势识别系统研究被引量:12
《计算机工程与设计》2012年第1期259-264,共6页谭同德 郭志敏 
河南省国际科技合作基金项目(104300510058);河南省自然科学基金项目(0611051900)
提出了一种新的人手特征点提取方法,该方法将人手的质心作为匹配点,根据双目视觉定位数学模型计算目标位置信息,同时通过图像分割获取人手轮廓,利用轮廓凸包点特征来识别不同手势。在此基础上,研究设计了一种光学人手定位与手势识别系统...
关键词:人手定位 手势识别 三维虚实注册 虚拟手抓持 虚拟实验 
应用折射反射纹理的实时水面仿真技术被引量:3
《郑州大学学报(工学版)》2011年第2期88-92,共5页谭同德 赵硕 赵红领 
河南省自然科学研究项目(0611051900)
水面效果可以大大增强虚拟现实环境的沉浸感,设计了一种实时水面仿真算法,该算法采用两个三角形单元模拟水面的方法,综合运用了渲染到纹理、凹凸纹理、投影纹理映射、纹理扰动技术来模拟水的反射、折射、波动、倒影效果;并提出了一种改...
关键词:实时水面 渲染到纹理 凹凸纹理 反射折射纹理 纹理扰动 
基于混合多分类器结合算法的遥感分类被引量:5
《计算机工程》2010年第11期173-175,共3页杨海波 王宗敏 张涛 
河南省自然科学基金资助项目(0611051900)
为改善遥感影像分类精度,提出混合多分类器结合算法。考虑抽象级和测量级2个层次的特点,综合最优子分类器、Bagging算法和最大置信度区间法。应用到不同分辨率的遥感影像分类进行验证,结果表明,与选用的子分类器相比,该算法的总体精度...
关键词:遥感分类 混合多分类器结合 抽象级 测量级 
基于多核PC集群的并行绘制系统研究与实现被引量:5
《计算机应用》2010年第7期1828-1831,共4页谭同德 王小伟 赵新灿 石奇波 
河南省自然科学基金资助项目(0611051900)
为满足大规模虚拟现实应用在渲染速度和显示分辨率等方面的要求,采用基于多核平台的PC集群系统,构建了高性价比的分布式图形渲染系统。系统充分结合多核PC集群中节点内部的并行和节点间的并行,通过对视景体的缩放和投影中心的移动实现...
关键词:并行绘制 分屏 同步 无缝拼接 多核平台 
基于L-系统的三维树木模拟
《微计算机信息》2009年第30期22-23,21,共3页谭同德 常村红 赵新灿 史晓菲 
基金申请人:谭同德;项目名称:河南省自然科学基金"虚拟现实建模技术的研究与应用"(0611051900)
本文在L-系统的基础上,通过对树木形态结构的分析,提出了树木的生长模型。利用该模型逼真地绘制了三维松树,且利用OSG将模型加载到虚拟校园中,取得了较好的实验结果。
关键词:L-系统 真实感 树木模拟 
混合多分类器结合算法在遥感影像分类中的应用研究
《计算机应用研究》2009年第11期4368-4370,4374,共4页张涛 赵红领 杨海波 魏爽 王宗敏 
河南省自然科学基金资助项目(0611051900)
为了提高遥感影像分类精度,从抽象级和测量级的两个层次出发,提出混合多分类器结合算法。该算法利用不同子分类器的分类结果及对各类别的分类精度,设定单个类别精度的阈值,选择最优子分类器,得到部分类别的最终分类结果;然后使用基于抽...
关键词:多分类器结合 抽象级 测量级 BAGGING 精度评价 
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