中国艺术科技研究所

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发文作者:张宜春许立勇闫贤良赵美红王瑞雪更多>>
发文领域:艺术文化科学自动化与计算机技术建筑科学更多>>
发文主题:舞台方舱文化产业剧场文化更多>>
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所获基金:国家社会科学基金中央级公益性科研院所基本科研业务费专项中国博士后科学基金国家科技支撑计划更多>>
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我国剧场领域标准化工作现状及发展趋势
《中国标准化》2025年第7期136-141,共6页马韵彤 王涛 
本文分别从标准制修订、标准体系建设、标准化科研、标准化技术服务等方面阐述了剧场领域标准化工作现状。截至2025年1月,全国剧场标准化技术委员会(SAC/TC 388)现归口1项强制性国家标准、7项推荐性国家标准、43项文化行业标准,这些标...
关键词:剧场 标准化 现状 工作建议 
融合共促:科技赋能文化产业高质量发展
《广播电视网络》2025年第4期8-19,共12页宋洋洋 惠鸣 席元铭 祁艳 胡朝晖 陈洪 
主持人:近年来,以人工智能为代表的数字技术革命浪潮席卷全球,深刻重构文化生产、传播与消费的底层逻辑。从《黑神话·悟空》以先进视效掀起全球玩家对中国神话美学的惊叹,到《哪吒之魔童闹海》依托AI生成技术实现跨文化叙事突破;从三...
关键词:哪吒之魔童闹海 科技 黑神话悟空 数字技术 
艺术与技术融合——3D mapping驱动装置艺术数字化转型研究
《美术研究》2025年第1期100-104,共5页岳艳娜 
艺术与技术的融合一直是推动艺术发展的关键因素之一。3D mapping作为一种新颖的投影技术手段,在装置艺术领域中得到了广泛应用。3D mapping与装置艺术的结合不仅是艺术与技术结合的典范,更标志着装置艺术的数字化转型。本文阐述了3D ma...
关键词:3D mapping 投影技术 数字化 装置艺术 
美术馆“展览+表演”沉浸式互动演艺形态初探
《四川戏剧》2025年第2期119-122,共4页张晓华 
2023年度文化和旅游部重点实验室资助重点项目“沉浸式交互演艺系统设计——以‘剑书’为例”的研究成果。
随着沉浸式技术的不断更新与进步,我国沉浸式文旅项目和文艺作品层出不穷,进而也带动了该技术在不同环境和场景中的拓展与应用。近年来,一批创新展览项目出现在美术馆公共展陈空间中,此类项目巧妙融合展陈内容与表演互动,呈现出创意多...
关键词:美术馆 “展览+表演” 沉浸式技术 互动演艺 
齐白石年谱长编
《四川戏剧》2025年第1期F0002-F0002,共1页 
基本信息:项目批准号:18BF101;课题负责人:吕晓结项报告:通过完整梳理齐白石从木匠到艺术巨匠之路,关注其成长的环境、风格演变的内外动因,与中外画坛的交流互动等,不仅可以复原20世纪初中国画坛的复杂网络结构,还可以探寻中国画面对西...
关键词:课题负责人 年谱长编 西方强势文化 中国画坛 风格演变 齐白石 项目批准号 交流互动 
基于扩展现实技术进行影像创作的应用研究——以XR实验剧《琵琶行》为例
《演艺科技》2024年第2期48-52,共5页张晓华 
扩展现实技术(XR)在影像创作的制作技术和创作方法等方面具有广阔的创新空间,在审美体验方面的研究具有持续探索和实验的巨大价值。本文以拍摄扩展现实实验剧《琵琶行》为例,在应用扩展现实技术进行影像创作方面进行了尝试。
关键词:扩展现实技术(XR) XR影像创作 《琵琶行》 
传统漆器制作工艺与分析
《河南财政金融学院学报(哲学社会科学版)》2024年第5期5-11,共7页张昊琳 吴如芬 
中国艺术科技研究所自主课题“髹漆瓷器的传统工艺研究”(ZS20230314-005)。
传统手工艺的发展,要求学界在保持传统技艺传承的基础上,借用现代思维及理化手段展开分析与研究。漆器制作的传统工艺根据瓦灰颗粒度的大小,将其分为粗灰、中灰与细灰三类。对瓦灰的激光粒度测试结果显示,粗灰、中灰和细灰的平均粒径分...
关键词:漆器 制作工艺 生漆 瓦灰 
文化与科技融合的现状与路径被引量:1
《团结》2024年第5期45-48,共4页祁艳 
随着新一代信息技术的发展,大数据、人工智能、区块链等新技术飞速革新并广泛应用于传统文化保护和现代文化的生产开发中,助力优秀传统文化的传承发展。以科技创新激发文化艺术创造力,系统性部署文化科技创新发展,推动文化融入新发展格...
关键词:传统文化保护 艺术创造力 文化与科技融合 人工智能 区块链 大数据 文化科技创新 新一代信息技术 
国家社科基金艺术学项目成果推介 传统礼乐文明与当代文化建设研究
《艺术学研究》2024年第5期159-160,共2页 
项目批准号:17ZD03课题负责人:刘成纪结项报告(部分)在中国文明史中,礼乐既是一种文明形态,也是具体的社会制度、文学艺术及社会习俗。本项目采用综论与分论、抽象与具象相结合的研究方式,全方位呈现了礼乐的历史原貌,全面研究了礼乐文...
关键词:课题负责人 礼乐文明 国家社科基金 项目批准号 社会习俗 文明形态 历史原貌 综论 
国家社科基金艺术学项目成果推介 影视剧与游戏融合发展及审美趋向研究被引量:1
《艺术学研究》2024年第4期143-144,共2页陈旭光  
结项报告(部分)本项目的研究目的,一是为国家文化“软实力”建设提供理论依据、“顶层设计”和实践总结;二是为影视业与游戏业两大“朝阳型”核心产业的强强联手、互动融合,提供创作、生产、运营、管理等方面的理论阐释;三是填补国内影...
关键词:国家社科基金 核心产业 顶层设计 互动融合 影视业 国内影视 游戏业 学术话语体系 
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