游戏艺术

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在游戏中营造“大学望境”--《和平精英》数字校园国美国潮院设计实践
《艺术教育》2025年第2期170-173,共4页虞翚 
浙江省2020年度省级一流课程《游戏三维造型设计》成果,编号:浙教办函[2021]195号。
数字校园建设作为元宇宙视域下游戏平台中重要的文创内容拓展,其设计理念和设计范式的研究仍属空白。文章以《和平精英》绿洲世界中的数字校园国美国潮院为例,围绕中国美术学院“大学望境”这一校园建设理念,就主题凝练、时空塑造、语...
关键词:大学望境 数字校园 游戏设计 游戏艺术 元宇宙 
轻松制作游戏艺术
《艺术教育》2018年第16期33-40,共8页Claudiu Tanasie Mathew O Ethan Hiley Mak Malovic Denis Rutkovsky  
在3A级艺术家的指导下,学习如何将游戏艺术提升至下一个高度对于许多三维艺术家来说,游戏艺术前景诱人,因为这为他们提供了创作视觉元素的机会,而不是制作视频游戏标志。这是一个变化多端、永无止境的领域,它包括了从车辆到植物等几乎...
关键词:游戏艺术 制作 艺术家 视觉元素 视频游戏 作品 
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