人物动画

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相关领域:自动化与计算机技术艺术更多>>
相关作者:耿卫东李诗宁张顺吕培宋胜利更多>>
相关机构:浙江大学西安电子科技大学西安工程大学东方通信股份有限公司更多>>
相关期刊:《电脑爱好者》《计算机与数字工程》《市场与电脑(PC任我行)》《美术学报》更多>>
相关基金:中国科学院西部之光基金吉林省教育厅“十二五”社会科学研究项目河南省高校科技创新团队支持计划博士科研启动基金更多>>
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基于古人物画的Maya动画研究
《计算机与数字工程》2012年第12期130-132,共3页李诗宁 万韬阮 朱耀麟 
陕西省教育厅科研计划项目(编号:11JK1000);西安工程大学博士科研启动基金项目(编号:BS0722)资助
针对基于多图片三维重建不适用于古画的问题,文章提出以单张古人物画对人物图像作为研究对象,采用Canny算子对古人物画进行人物轮廓提取,并在Maya中进行建模,给创建好的模型添加骨骼,然后进行模型骨骼绑定,最后实现古人物的动画模拟。...
关键词:古人物画 CANNY算子 轮廓提取 骨骼绑定 人物动画 
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