软影

作品数:11被引量:37H指数:4
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相关作者:李华周炜吴恩华吕伟伟刘浏更多>>
相关机构:中国科学院研究生院中国科学院软件研究所浙江大学中国科学院更多>>
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基于自适应可见性滤波的近似软影绘制被引量:2
《图学学报》2019年第1期165-172,共8页杨超智 陈纯毅 曲福恒 陈胜 邢琦玮 
吉林省科技发展计划项目(20170101005JC;20180519012JH);吉林省省级产业创新专项资金项目(2016C091);吉林省教育厅"十三五"科学技术项目(JJKH20170629KJ;JJKH20181136KJ)
针对全局光照下的物理正确软影绘制较难满足交互性的难题,提出体现遮挡对象空间位置远近关系的可变半影近似绘制算法。首先,以光源中心点为参照通过基于光线跟踪的遮挡测试方法生成二值光源可见性图;并提出每个可视场景点对应自适应可...
关键词:软影 可变半影 光源可见性 光线跟踪 自适应滤波 
高质量快速百分比邻近滤波软影算法被引量:3
《计算机辅助设计与图形学学报》2014年第3期329-338,共10页沈笠 杨宝光 冯结青 
国家自然科学基金(61173128;61170138;60933007);国家"九七三"重点基础研究发展计划项目(2009CB320800);教育部新世纪优秀人才支持计划(NCET-10-0728)
在基于实时绘制的各种应用中,百分比邻近滤波软影算法可以高效地绘制视觉真实的软影效果.针对该算法中存在的3个主要问题,提出一种具有高质量阴影滤波的高效百分比邻近滤波软影算法.首先通过多尺度阴影图数据结构精简搜索区域,提升了遮...
关键词:阴影图 软影 反走样 百分比邻近滤波软影 
多层阴影图轮廓边背投软影算法被引量:5
《计算机辅助设计与图形学学报》2013年第9期1265-1274,共10页沈笠 杨宝光 冯结青 
国家自然科学基金(61173128;61170138);国家"九七三"重点基础研究发展计划项目(2009CB320800);教育部新世纪优秀人才支持计划(NCET-10-0728)
在场景深度和物体分布复杂时,针对轮廓边背投软影算法中的可见性因子计算存在误差,从而导致过阴影和光渗等绘制瑕疵的问题,提出一种基于掩码的多层阴影图遮挡物轮廓边背投软影算法.该算法通过计算光源掩码的深度复杂函数获得更准确的可...
关键词:阴影图 软影 背投 深度剥离 
混合软影绘制算法被引量:1
《中国图象图形学报》2013年第3期336-343,共8页刘浏 周炜 李华 
国家自然科学基金项目(60873164);国家高技术研究发展计划(863)基金项目(2007AA01Z317)
实时软影映射算法能够使用一张阴影映射图绘制出复杂动态场景的真实的软影效果。结合物体空间和图像空间的算法,提出一种在物体空间中提取面光源轮廓边的方法;然后利用面光源轮廓边的属性,提出一个在图像空间中确定轮廓边像素走向的方法...
关键词:实时软影 面光源 物体空间 轮廓边提取 反投影 
近似软影下的三维增强绘制
《计算机工程与设计》2013年第1期221-224,267,共5页陈思明 王山东 
国家自然科学基金项目(60573155)
针对目前的三维增强绘制方法尚未涉及阴影效果这一现象,提出一种新的包含近似软影效果的三维增强绘制算法。针对简单光照场景,设计了一种新的尺度函数,应用该尺度函数调整每个像素的光亮度值,使得物体的表面细节看上去更加凸显;在此基...
关键词:三维增强 尺度函数 软影 曲率 几何着色器 
基于轮廓边拟合的软影映射算法被引量:1
《计算机辅助设计与图形学学报》2012年第12期1533-1541,共9页刘浏 周炜 李华 
国家"八六三"高技术研究发展计划(2007AA01Z317)
针对实时软影映射算法在绘制大面积光源时绘制效率不高的问题,提出一种基于轮廓边拟合的快速软影映射算法.该算法在场景阴影映射图中的固定尺寸的块内拟合轮廓边直线,并用一种层次化的数据结构来保存拟合的轮廓边直线;再利用反投影轮廓...
关键词:实时软影 面光源 轮廓边提取 轮廓边拟合 反投影 
快速反投影软影绘制算法被引量:4
《计算机辅助设计与图形学学报》2011年第8期1285-1293,共9页周炜 刘浏 李华 
国家"八六三"高技术研究发展计划(2007AA01Z317)
针对已有的软阴影映射技术允许在使用一张阴影贴图的条件下对复杂的动态场景实时渲染出比较真实的软影,而在处理大面积软影时算法的执行效率不高的问题,通过创建一种新的边界存储结构,提出了一种快速软影生成算法.该算法是一种3遍算法:...
关键词:软影 面光源 轮廓边提取 像素着色器 
深度剥离与GPU结合的近似软影算法被引量:4
《中国图象图形学报》2010年第9期1391-1397,共7页孙明彦 吕伟伟 刘学慧 吴恩华 
国家自然科学基金项目(60573155)
针对基于阴影图算法扩展的一些近似软影算法中存在的只考虑外半影区而导致的本影区过多估计的问题,提出了一种深度剥离与GPU结合的近似软影实时绘制算法。算法利用GPU的几何着色器来提取场景物体的轮廓边并生成内半影和外半影图元,进而...
关键词:GPU 软影 深度剥离 几何着色器 
基于GPU的近似软影实时绘制被引量:12
《计算机辅助设计与图形学学报》2009年第3期275-281,288,共8页吕伟伟 孟维亮 薛盖超 吴恩华 
国家“九七三”重点基础研究发展计划项目(2002CB312102);国家自然科学基金(60223005,60473105);Research Grant of University of Macao
通过对阴影图算法进行扩展,提出一种完全基于GPU的近似软影实时绘制算法,它是一种3遍算法:第一遍从光源中心计算场景的深度图;第二遍采用几何着色器提取物体的轮廓边,同时在轮廓边上生成新的几何图元,利用硬件自动插值功能向外绘制线性...
关键词:软影 轮廓边提取 几何着色器 
建筑物阴影的实时模拟被引量:3
《武汉大学学报(工学版)》2006年第4期120-126,146,共8页王长波 谢步瀛 彭群生 
国家自然科学基金(60475013)资助项目
提出了一种新的建筑物阴影快速模拟算法.首先根据不同时刻的太阳位置,采用一种基于投影的多边形搜索算法计算光源坐标系下三维建筑物的阴影外轮廓,包括本影和软影区域,然后计算阴影区内的光亮度,将阴影图投射到地面上,最后基于多边形的...
关键词:建筑物阴影 实时模拟 真实感 软影 
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