赛博朋克

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赛博朋克2077
《游戏机实用技术》2021年第1期46-61,共16页
本作几乎90%的支线任务都可以直接在地图上靠近“!”号来触发,部分任务会有特殊的触发条件。和成就/奖杯相关的支线只有五个重要配角的系列支线任务(朱迪、罗格、帕南、克里和瑞弗),其中罗格和帕南的部分可以参考上期的攻略透解,下文将...
关键词:触发条件 在地图上 支线 罗格 
赛博朋克2077
《游戏机实用技术》2020年第24期40-60,共21页好汉饶命 三日月 01(美编) 
得益官方的帮助,上期杂志我们就以“特快专递”的形式为大家带来了《赛博朋克2077》的最速指南。不过由于此次官方对全球媒体都只提供了PC版进行评测,这也导致上期杂志交付印刷后我们才玩到主机版,因此本期杂志我们会对主机版重新打分...
关键词:全球媒体 特快专递 攻略 
时光旖旎 霓虹依旧——赛博朋克精品推荐
《游戏机实用技术》2020年第24期96-101,共6页 Juxi(美编) 
随着12月份的到来,万众期待的《赛博朋克2077》终于正式与广大玩家见面,不管其最终表现如何,“赛博朋克”这个词短时间都会驻留在我们的网络环境上。恰好在上期的读编往来中,有不少读者朋友提到除了《2077》以外,是否还有其他赛博朋克...
关键词:读编往来 吉布森 特别企划 精品推荐 玩家 三部曲 
赛博朋克2077
《游戏机实用技术》2020年第23期67-73,共7页好汉饶命 
在这里,机会与危险并存,无名一生还是成为传奇?嗜血街头还是改变规则?来吧,勇敢地做出选择,朝着你的目标前进。但是记住,千万不要后悔,夜之城从来不缺、也从来不会怜悯后悔之人。在进入这个充斥着剥削与压迫、本能和欲望的绞肉机之前,...
关键词:后悔 赛博朋克 无名 
新作发售表
《游戏机实用技术》2020年第23期126-127,共2页
或许是因为疫情打乱了各厂商今年的发售计划,以至于原本应该热热闹闹的年末商战,变得比以往还要冷清不少。但不管怎么说眼下至少还有《赛博朋克2077》撑场子,且来看看这款备受期待的大作究竟藏有什么奥秘。
关键词:赛博朋克 商战 发售 
是好事多磨还是跌落神坛召?——关于《赛博朋克2077》的延期三级跳
《游戏机实用技术》2020年第21期5-6,共2页胜负师 
黄色背景的公告是《赛博朋克2077》的特色之一——以这款作品的主基调颜色为核心,配以赛博朋克风格的装饰,内里的文字展现的则是关于这款备受关注的作品的重要消息。然而在2020年,这个背景传达的消息当中,有三个显得份外扎眼。一个是《...
关键词:三级跳 电子游戏 黄色背景 延期 不确定性 出人意料 
在夜之城也说中国话——《赛博朋克2077》中文本地化团队专访
《游戏机实用技术》2020年第16期2-6,共5页
相信关注《赛博朋克2077》的读者朋友都知道,这部作品不仅会有中文版,而且还将支持全程中文语音!这就让广大中国玩家能彻底跨越语言的障碍,畅通无阻地享受这一宏大的虚拟开放世界,以及发生在其中的故事。对于这一全球瞩目且规模庞大的游...
关键词:中文语音 本地化 虚拟 团队 
夜问关于夜之城的16个问与答:《赛博朋克2077》制作组专访
《游戏机实用技术》2020年第14期8-12,共5页稀饭 
除了有幸前往苏州试玩《赛博朋克2077》,在刚过去的6月末,我们也有幸得到了用邮件方式采访其制作组的机会,并根据试玩时的体验和之后播放的“火线夜之城”直播节目中透露的内容,拟定了一批问题,以试图进一步从他们口中“挖”出更多关于...
关键词:直播节目 问与答 邮件方式 
烟雨苏州访夜城《赛博朋克2077》试玩实录
《游戏机实用技术》2020年第13期8-13,共6页稀饭(文/摄影) 三日月 
2U2U年6月22日,我们有幸受到CDPR的邀请,前往有“人间天堂”之称的苏州,试玩赛博朋克2077首个对媒体开放的试玩DEMO——据我们了解,这也是游戏在发害之前会举行的唯一一次媒体试玩,机会可谓是非常难得。
关键词:人间天堂 媒体 苏州 游戏 
黑色未来88 赛博朋克1988
《游戏机实用技术》2019年第22期10004-10004,共1页
深度评价 畅快淋漓但却讲究策略的“爬塔”过程在《黑色未来88》中,迅速躲避敌人散射而出的子弹风暴,利用手中的武器装备将其——击溃,其快感自然不言而喻。然而,这并不意味着玩家将可以在本作中“为所欲为”。由于游戏系统的设定,征服...
关键词:讲究策略 畅快淋漓 游戏系统 玩家 武器装备 
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