三维纹理

作品数:73被引量:325H指数:7
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高质量的三维纹理硬件体绘制被引量:2
《计算机工程与应用》2010年第17期188-190,235,共4页胡慧君 费耀平 李敏 
与光线投射法相比,传统的3D纹理体绘制算法通常难以产生高质量的图像。为了增强渲染图像的真实感与质量,在基于GPU(Graphics Processing Unit)的三维纹理体绘制过程中以交互的速率实现了体阴影效果,并考虑现实图像合成中的可视化感知,...
关键词:三维纹理 图形处理器 体阴影 色调映射 
基于VTK的三维纹理映射方法的实现及其应用被引量:2
《计算机工程与应用》2008年第31期205-207,共3页薛晔 罗月童 龙鹏程 闫锋 
国家自然科学基金No.60573174,No.60673028;合肥工业大学博士学位专项资助基金~~
VTK是最著名的可视化软件开发包之一,三维纹理映射也是可视化领域的关键技术,但目前VTK不支持三维纹理。通过分析VTK的工作机制,对VTK进行扩充使之支持三维纹理映射;然后应用三维纹理映射方法实现了在三维几何模型叠加三维数据场,并将...
关键词:VTK 三维纹理映射 几何模型 体数据场 
基于GPU的实时光线投射算法被引量:1
《计算机工程与应用》2008年第9期40-42,共3页何晶 陈家新 黎蔚 
国家自然科学基金(the National Natural Science Foundation of China under Grant No.60642009)
介绍了一种基于GPU(可编程图形处理单元)的快速实时光线投射算法。为满足大规模体数据集的绘制要求,利用当前GPU的新特性,直接将体数据作为纹理载入显存,采用预积分分类方法在GPU中对体数据进行重采样和分类,避免了计算机主内存与GPU纹...
关键词:光线投射 可编程图形硬件 片段着色器 三维纹理 
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