可编程图形硬件

作品数:31被引量:170H指数:8
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相关作者:于金辉尹小勤张海嵩董朝王季更多>>
相关机构:浙江大学电子科技大学西北工业大学东南大学更多>>
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可编程图形硬件下的三维图像的并行重建算法
《电子技术与软件工程》2020年第6期37-38,共2页陈小海 黄晓玲 
本文在研究过程中,从几何层面上研究了FDK算法特性,并对其进行了几何描述,并据此分析了一种运用可编程图形硬件加速图像构建方式,在该方式运用过程中,充分运用了图形处理器的高精度性特征、可编程性特征以及计算特性,该图形重建方式操...
关键词:可编程图形硬件 三维图像 FDK重建算法 并行重建算法 
基于可编程图形硬件的音频信号处理技术被引量:1
《电子科技》2013年第10期60-61,共2页刘宏义 杨明 肖瑜 
通过研究能够将原本放在CPU上处理的程序转嫁到GPU上,从而在GPU相对较大的SIMD并行流处理能力上获益。由此,可被允许建立自定义、高质量、可根据场景的几何数据实时计算出的回声模型。
关键词:音频编程技术 通用图形处理器编程 音频效果算法 回声模型 
改进的实时反走样透视阴影图算法及实现被引量:3
《计算机工程与设计》2011年第10期3435-3437,3469,共4页吴婷 程亚奇 张延军 
中国科学院广东省合作重点基金项目(00617911220825071)
为解决透视阴影图算法中,物体被非线性比例导致愈加明显的自阴影或表面波纹现象,提出一种基于GPU的实时反走样透视阴影图改进算法。该算法结合透视阴影图算法以及D.Weiskopf的dual depth layers算法,通过采用GPU深度剥离技术采样场景的...
关键词:阴影图 深度偏移 反走样 可编程图形硬件 深度剥离 
一种快速混合碰撞检测算法研究被引量:2
《通信技术》2010年第5期221-223,共3页戴高乐 吴贵芳 李艳 
为提高虚拟环境的临境感和真实感,对其中的关键技术碰撞检测进行研究,提出了一种快速碰撞检测算法。复合层次包围盒碰撞检测能发挥不同类型包围盒碰撞检测的优势进行检测,但不能充分利用当前图形硬件的快速并行计算的优势;基于流的碰撞...
关键词:碰撞检测 可编程图形硬件 层次包围盒 流计算 
基于高斯模糊的软阴影算法的实现
《技术与市场》2009年第9期8-9,共2页张静 陈晓军 何欣 任雪梅 
软阴影效果在三维图形系统中占有十分重要的地位。本文主要介绍了如何使用基于高斯模糊的软阴影算法实现三维系统中的阴影效果。基于高斯模糊的软阴影算法的基本思想是在硬阴影的基础上扩展出半影效果。根据该思想,文章首先阐述了实现...
关键词:阴影 高斯模糊 可编程图形硬件 阴影图 
基于GPU的水面实时渲染算法被引量:10
《计算机工程》2008年第20期233-234,237,共3页王道臣 万旺根 唐经洲 陈华杰 
信息产业部电子信息产业发展基金资助项目(2005688)
提出基于可编程图像硬件实时生成真实水面的渲染方法,通过实现水面建模、水面折射和反射完成整个渲染过程。在正弦波叠加的同时,利用2个凹凸纹理实现水面的动画效果,通过实时纹理映射技术实现水面的反射、折射和菲涅尔等水面光照效果。...
关键词:可编程图形硬件 渲染 虚拟现实 
基于GPU的实时景深模拟被引量:5
《计算机应用研究》2008年第10期3045-3047,共3页黄蓝枭 卢光辉 何明耘 蔡洪斌 
国家"863"计划资助项目(2006AA01Z335)
在研究透镜成像模型与针孔成像模型的基础上,在计算机三维场景成像中实时地模拟出景深效果。算法利用了MRT(multiple render targets)技术及GPU的可编程性,在渲染时将场景存为纹理,并输出了像素的深度值和模糊因子,利用模糊因子计算每...
关键词:景深 虚拟现实 实时性 可编程图形硬件 
基于分段积分的医学体数据剖切绘制算法
《光电子.激光》2008年第9期1269-1273,共5页李冠华 欧宗瑛 韩军 赵德伟 王卫明 
国家“863”高技术研究发展计划资助项目(863-306-ZD13-03-6);大连市科技计划资助项目(2005E21.SF134)
提出一种抛物线插值的体绘制分段积分方法,并改进了基于剪切几何纹理化的体数据剖切绘制。首先将采样段内的颜色值用抛物线插值近似代替,计算各采样段的光强值,代替采样点用于体绘制积分方程,即使低采样率下仍能获得较好的图像质量。对...
关键词:直接体绘制 分段积分 体数据剖切 可编程图形硬件 
基于可编程图形硬件的遥感影像并行处理研究被引量:6
《测绘工程》2008年第3期21-23,27,共4页杨靖宇 张永生 张宏兰 纪松 
通过对遥感影像处理算法中并行特性的分析,利用可编程图形处理器GPU的并行流处理特性和灵活的可编程性,实现基于GPU的遥感影像并行处理,在保证影像处理质量的前提下,大大提高了处理速度,能够满足一定情况下影像实时处理的要求。
关键词:GPU 片元程序 CG 遥感影像并行处理 图像融合 
基于GPU的实时光线投射算法被引量:1
《计算机工程与应用》2008年第9期40-42,共3页何晶 陈家新 黎蔚 
国家自然科学基金(the National Natural Science Foundation of China under Grant No.60642009)
介绍了一种基于GPU(可编程图形处理单元)的快速实时光线投射算法。为满足大规模体数据集的绘制要求,利用当前GPU的新特性,直接将体数据作为纹理载入显存,采用预积分分类方法在GPU中对体数据进行重采样和分类,避免了计算机主内存与GPU纹...
关键词:光线投射 可编程图形硬件 片段着色器 三维纹理 
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