声效果

作品数:205被引量:23H指数:2
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智能辅听系统对改善人工耳蜗植入者听声效果的研究
《听力学及言语疾病杂志》2024年第1期43-48,共6页项丽阳 李娟娟 韩彦 王金剑 杨典 杨婷君 银力 黄穗 
浙江省重点研发计划项目(2020C03068);浙江省重点企业研究院资助。
目的了解诺尔康人工耳蜗处理器中搭载的智能辅听系统自动识别声音场景并进行智能化的声音处理策略配置及其在改善人工耳蜗植入者主客观听声效果方面的作用。方法为评估诺尔康智能辅听系统中声音场景识别模块的性能:①为评估场景识别模...
关键词:人工耳蜗 智能辅听系统 声音场景识别 声音处理策略 ABeam 
电影院声学解析——优秀环绕声效果的秘密
《中国建筑装饰装修》2021年第6期132-135,共4页郎宇福 李顺 
作者寄语:建筑声学系列专刊内容专为建筑装饰设计师设置,解决设计手法同质化、设计范围窄等问题,实现精细化设计,提高设计收费依据,增强设计师的获客能力,更大程度展现具有核心竞争力的设计方案,赢得客户的认可。一、声学标准解读本期标...
关键词:建筑声学设计 建筑装饰设计 声学标准 电影院 设计手法 精细化设计 核心竞争力 收费依据 
小空间中混响对环绕声效果感知的影响
《电声技术》2020年第8期25-30,共6页张宇慧 孟子厚 
在小空间听音半径2 m的条件下,通过对比无混响情况与4种不同混响情况下,5种类型的电影片段在临场感、包围感以及纵深感等7个听感指标的环绕声效果听音结果,分析小空间中混响对环绕声效果感知的影响。结果表明,混响对与空间有关的纵深感...
关键词:听音半径 混响 环绕声效果 主观感知 
消声元件安装位置对消声效果的影响被引量:1
《内燃机与动力装置》2020年第1期42-46,53,共6页高东东 吕勤 徐立强 郑超 
分别以消声量和管口阶次噪声作为评价指标,研究消声元件安装位置对消声效果的影响规律,设计在直管不同位置安放四分之一波长管的消声量测量试验对消声量评价。结果表明:设计频率声模态下,在反节点处安装波长管消声量最大,与理论分析完...
关键词:消声元件 消声量 阶次噪声 声模态 反节点 
玩家的操作利器 听声辨位电竞耳机
《计算机与网络》2019年第15期27-27,共1页卢兵 
电竞游戏早已成为越来越多人闲暇时光的娱乐方式,对于游戏玩家而言,游戏外设十分重要。专业电竞耳机的发明,为玩家带来了福利,它能够让你在玩游戏时,听到更多的声音细节,明辨敌方信息。而个性化的炫酷造型,更能够彰显你的游戏品味与个...
关键词:电竞 耳机 游戏玩家 操作 游戏外设 立体声效果 娱乐方式 个性化 
谈谈情,说说爱 漫谈偶极式和双极式音箱
《家庭影院技术》2018年第9期86-87,共2页姚晓霖 
在家庭影院系统当中,环绕音箱的作用不言而喻,它直接决定了整套系统的声场表现以及包围感。然而环绕音箱在系统中的地位却极不受到重视,有相当一部人认为只要遵照音箱的摆位原则,随便挂几只音箱就能充当环绕箱,至于音箱本身是否为...
关键词:环绕音箱 双极式 偶极 家庭影院系统 环绕声效果 环绕箱 在系统 设计 
蓝牙户外音箱
《设计》2018年第10期22-22,共1页Emma  
美国KNZ GoDuo音箱由最新的蓝牙技术提供动力,易调控到最佳的音频体验和便利。空间分离的左右通道提升了真实立体声效果。用防水外壳包裹,密封在一个整体、透明的外壳里,KNZ GoDuo音箱不会因水泼溅甚至雨雪而损坏,足够应付恶劣的环境和...
关键词:蓝牙技术 音箱 户外 防水外壳 立体声效果 天气条件 音频 
B&O继续跨界 B&O BeoVision Eclipse TV
《家庭影院技术》2017年第10期6-6,共1页
从大A9和低音炮S8不难看出,还差一个台显示器便可组成B&O专属客厅影院。终于,B&O联手LG推出了一款定位高端的OLED电视Beo Vision Eclipse,算上LG V30,B&O和LG的合作都在各自想要开拓的领域取得不少关注。依然是LG已经轻车熟路的OLED...
关键词:ECLIPSE OLED面板 TV 立体声扬声器 流媒体服务 立体声效果 操作系统 音响设备 
DTS美国总部探秘之行及DTS Virtual:X实测
《家庭影院技术》2017年第10期96-97,共2页本刊记者 
提到DTS,你会想到的是什么?是广泛应用在蓝光碟片之中的DTS-HD MasterAudio,还是新一代沉浸式音效DTS:X、专门为耳机而设的DTS Headphone:X甚至最新针对一体化音箱的DTS Virtual:X环绕声音效处理技术?为了深入了解当中内容创作方...
关键词:美国加州 DTS 《家庭影院技术》 环绕声效果 实测 音效处理 环绕声系统 音频制作 
进军游戏市场 Sennheiser游戏耳机震撼发布
《家庭影院技术》2017年第9期7-7,共1页
在刚结束不久的ChinaJoy展会上,Sennheiser发布了针对游戏而设计的GSX1000和GSX 1200 PRO音频放大器以及GSP 350和BGSP300游戏耳机。其中,放大器部分采用全新的双耳渲染引擎,配合这两款耳机能够通过两声道表现出身临其境的环绕声效...
关键词:SENNHEISER 游戏市场 音频放大器 机震 环绕声效果 游戏耳机 电子竞技 GSP 
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