图形渲染

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一体机式虚拟数字人的设计与实现
《软件导刊》2024年第7期87-95,共9页黄林 林健 徐驰 罗明宇 王武双 鲁晓丹 
武汉东湖高新区第十三批“3551光谷人才计划”项目(M165);Intel Marketing Exchange项目(581394)。
虚拟数字人是人工智能与元宇宙应用的交叉点,也是当今线上与线下人机交互的新兴渠道之一。虚拟数字人涉及控制引擎、自然语言处理、3D图形渲染、语音识别与合成等技术领域,需要软硬件栈多层次的协同设计。为此,基于一体机部署模式的OMHu...
关键词:虚拟数字人 人工智能 一体机 控制引擎 自然语言处理 图形渲染 
无人机球面全景图像标注系统研究
《软件导刊》2016年第10期164-166,共3页李聪 陈杨 
针对无人机全景图精确标注需求,分析了传统平面标注方法的局限性,从无人机全景图自身特点出发,提出了几点改进意见:1综合无人机全景图特征,使用球体包装盒将无人机全景图形象展现给用户;2考虑无人机全景图特征,将射线拾取及求交方法应...
关键词:无人机 全景图标注 OPENGL 图形渲染 
基于嵌入式的3D游戏图形渲染引擎的设计被引量:4
《软件导刊》2009年第8期185-186,共2页张晓伟 
介绍了游戏图形渲染引擎的常用方法,其次采用BREW和OpenGL ES技术,重点分析了图形渲染引擎的流程设计及关键技术实现,这样的图形渲染引擎真正地实现了高效性、灵活性和与硬件设备的无关性。
关键词:游戏引擎 图形渲染引擎:OpenGL ES 3D引擎 
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