东京电玩展

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日落东京不夜城-2013东京电玩展记行
《大众软件》2013年第21期63-68,共6页
题记 来自33个国家的352家企业带着超过500款游戏参加了2013年的东京电玩展(TGS).这是TGS史上的最大规模。而4天后.超过27万的入场者人数也再次刷新了该展会的记录。与前两年参观者的人数只是.小幅上升不同.今年的.入场人数骤增...
关键词:东京 游戏市场 日落 最大规模 游戏开发 技术进步 手机游戏 PC游戏 
波澜不惊下的暗潮涌动——不止属于传统玩家的2012东京电玩展
《大众软件》2012年第21期80-86,共7页海参崴渔夫 
一、长长的……引子 1,“继续”“持续”以及“71%” 9月20日至23日.2012年东京电玩展(TGS2012)在千叶县幕张展览馆召开,本届展会口号为”以游戏散播笑颜“(Spreading Smile Through Games).来自19个国家的209家企业、社团...
关键词:东京 传统 潮涌 SMILE 展览馆 
2011东京电玩展
《大众软件》2011年第21期73-82,共10页
继今年6月月的E3大展之后.举世瞩目的另一大游戏盛事.一年一度的东京电玩展(Tokyo Game show)在东京千叶市的幕张展览馆如期举行。展会为期4天.前2天为商务日.开放游戏相关从业人员与媒体参观.入场费用为5000日圆.后2天为公众...
关键词:东京 从业人员 展览馆 游戏 费用 
激流东京——2008东京电玩展现场纪实
《大众软件》2008年第22期13-22,共10页8神经 生铁 
前言 2008年10月9日,东京千叶县的海滨幕张国际展览中心,一年一度的东京电玩展如约而来。尽管今年东京电玩展的举办时间比起往年延迟了20天左右,但秋高气爽的天气令赶往海滨幕张的人们心情更加愉悦。
关键词:游戏开发 2008年 "东京电玩展 " 日本 
狂欢四日——2007东京电玩展现场报道
《大众软件》2007年第21期24-39,共16页
9月20日到23日,2007年日本东京电玩展(Tokyo Game Show 2007)在日本东京幕张国际展览中心正式召开,在这个可以同时容纳9000人的展览中心里,各位看官将看到TGS有史以来规模最大、时间最长的一届展会中的精华内容。
关键词:日本东京 国际展览中心 电玩展 
东京攻略:东京电玩展2006现场报道
《大众软件》2006年第21期106-125,共20页cOMMANDO 
我对TGS的第一印象是从排队开始的。 第一天的时候,我中途出展馆买水,一出展馆的门就被吓了一跳,长长的队伍从展览馆的外面一直排到了TGS大展的入口处,怎么看也有三四百米长。
关键词:东京 TGS 入口处 展览馆 展馆 
双雄会——游戏本色:东京电玩展
《大众软件》2004年第21期114-124,共11页蓝星 Cross 
东京电玩展(Tokyo Game Show,简称TGS)是由日本电子娱乐协会(CESA)主办,日经BP社(Nikkel Bushiness Pubications.Inc)协办,在日本经济产业省支持下的大型电子娱乐展会,始创于1996年,最初为每年春季和秋季举行。自任天堂公司退出...
关键词:电脑游戏 电视游戏机 网络游戏 TGS 
国内新闻
《大众软件》2004年第17期126-128,共3页
关键词:中国 青少年网络协会 《铁血三国志》 东京电玩展 《天翼之链》 竞技俱乐部系统 
倾听海那边的脉博——东京电玩展游戏白皮书分享
《大众软件》2003年第23期116-123,共8页冰河 古留根尾 我我神 
坦白地说,对于鸦嘴兽能去东京采访秋季电玩展,编辑部里很多人都羡慕得要死。并不仅仅是因为那个花花世界中的光怿陆离,更主要原因在于,对于关心游戏、关心游戏行业的人来说,东京电玩展和美国E3大展的意义就像麦加和麦地那对于一个...
关键词:东京电玩展 游戏白皮书 游戏行业 《大众软件》记者 E3大展 报道专题 日本游戏业 网络游戏 商业化 
游戏之心改变世界——东京电玩展2003
《大众软件》2003年第21期106-119,共14页鸦嘴兽 
伴随着阵阵波涛,来自于太平洋上的第一缕曙光.照亮了沉睡在东京湾畔的一个名叫海滨幕张的小镇.也照亮了那片洁自的建筑群——日本会展中心。湿润而新鲜的海风.在小镇的上空轻柔地回旋飘荡.在初秋的日子里已经显得有些清凉透骨。而...
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