动画素材

作品数:36被引量:49H指数:4
导出分析报告
相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>
相关作者:谢毓湘栾悉道林国华商彦磊李小燕更多>>
相关机构:深圳市前海手绘科技文化有限公司深圳市腾讯计算机系统有限公司完美世界(北京)软件科技发展有限公司湖南师范大学更多>>
相关期刊:《纺织服装教育》《中小学电教(综合)》《科技创新导报》《少儿美术》更多>>
相关基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划江苏省自然科学基金中国高等教育学会“十一五”教育科学研究规划课题更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
选择条件:
  • 期刊=教师x
条 记 录,以下是1-1
视图:
排序:
初探基于情境认知学习理论的Flash教学被引量:2
《教师》2015年第20期82-82,共1页唐颖 
一、概述 1.情境认知学习理论 情境认知学习理论是20世纪80年代中后期形成的重要的学习理论。它认为:学习的实质是个体参与实践并与他人、环境等相互作用的过程,是个体形成实践活动的能力、提高社会水平的过程。该理论强调知识是...
关键词:FLASH教学 认知学习理论 创设学习情境 20世纪80年代 教师信息技术培训 中小学教师 动画素材 控制技术 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部