《三国志X》

作品数:18被引量:0H指数:0
导出分析报告
相关领域:自动化与计算机技术更多>>
相关作者:飞宇冲矢更多>>
相关期刊:《计算机应用文摘》《中国电子与网络出版》《电脑校园》《网友世界》更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
条 记 录,以下是1-10
视图:
排序:
数字三国志
《大众软件》2012年第12期112-118,共7页蓝星 Joker 
大约是8年前.在光荣的《三国志X》上市后.本刊为了纪念为了总结也为了猎奇.推出了“数字三国志”这篇专题(刊登于2004年第17期)。专题刊出后.受到了广大读者朋友们的一致好评。
关键词:网络游戏 开发 游戏产业 《三国志X》 
这是我玩《三国志X》的一次经历,记之——《三国志·魏节》之《诸葛亮传》
《大众软件》2006年第12期187-188,共2页Shin's Lover 
诸葛亮,字孔明,襄阳人也。名门之后,性高洁,常以管、乐自比。谈笔有鸿儒,往来无白丁。
《三国志X》威力加强版问题集
《大众软件》2005年第5期93-94,共2页
问:在游戏的主选单中,威力加强版比原版多了4小选项,其中第2个选项是要我进行“军势编制”。就是要编一支部队,可这支部队怎么编才好呢?
关键词:原版 三国志 选项 游戏 编制 
三国志X简易之道
《现代计算机(中旬刊)》2005年第1期99-99,共1页沉睡者 
此篇技巧的核心就是在不修改的前提下,从实用和省心的角度出发,而且锻炼和战斗也都不用离开本城,只利用挑拨、火矢等技能当基础,其他的技能在战斗中自然积累到必要的经验值后也会一学就会,不用到处跑腿去刻意升级,而且初期战斗总是在城...
关键词:《三国志X》 游戏技巧 舌战 防守 经验值 
工具快报
《大众软件》2004年第23期52-52,共1页
最近,笔者终于从朋友那里拿到了期待已久的游戏大作《三国志X》简体中文版。比起最初的日文版,中文版自然要亲切许多,但一段时间后却发现此“中文版”颇让人失望,且不说游戏带有浓厚日本味,就连一些经典对白都被“汉化”得让人抓...
关键词:网络游戏 《三国志X》 《三国演义》 游戏软件 
专题企划
《大众软件》2004年第23期120-120,共1页
暴雪娱乐2004年11月4日宣布,万众期待的大型多人在线游戏(MMORPG)《魔兽世界》于2004年11月23日在北美、澳大利亚和新西兰同步发售,欧洲、韩国和亚洲其它国连胜随后发售,玩家只需每月交纳一定的费用 ,就要以在魔兽争霸的世界中展...
关键词:大型多人在线游戏 《魔兽世界》 《三国志X》 网络游戏 
乾坤一技——《三国志X》五虎将联动
《大众软件》2004年第22期184-184,共1页哈迪 
《三国志X》中新加入的战役系统,已经受到了很多玩家的欢迎,现在来讲讲我的心得。战役指的是在同一地区内我方和敌人之间的大规模战斗,当占领该地区的所有城市后就胜利了,在战役模式下安排同一城市中出兵的武将,是决定胜负最关键...
关键词:《三国志X》 网络游戏 战役系统 游戏技巧 五虎将 
《三国志X》游山玩水长能力
《大众软件》2004年第22期185-185,共1页
在《三国志X》中,当玩家的声望达到一定程度时,就有机会接受到酒馆中的时限为180天的“灵山巡游”任务,任务要求玩家寻访“五岳归来不看山”的东岳泰山,西岳华山,南岳衡山,北岳恒山,中岳嵩山。这五岳在大地图上都是可建阵的地方...
关键词:玩家 任务 机会 南岳衡山 酒馆 声望 能力 要求 地图 地方 
《二国志X》快速攻城法
《大众软件》2004年第21期193-193,共1页哈迪 
《三国志X》已经上市很久了,相信有的玩家可能感到攻下敌人拥有数十万军队的城市很麻烦,下面给大家介绍一个用起来很简单,而且速度很快的攻城方法。
关键词:网络游戏 游戏开发 《三国志X》 游戏软件 
玩游戏成专业,大学学堂公开开课
《计算机应用文摘》2004年第20期127-128,共2页飞宇冲矢 
一直以来被很多家长视为洪水猛兽的电子游戏现在开始公开地登堂入室了。2004年6月,南京钟山学院正式开始将电子竞技列为正式专业。随着新学期的开始,第一批学院36人正式开始该学校开设的各类课程。
关键词:电子游戏 电子竞技 课程 游戏理论 《三国志X》 《天堂2》 《魔兽争霸3战网红宝书》 《细胞分:混沌法则》 《梦幻之星网络版》 《傲世ONLINE》 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部