《石器时代》

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历史与现实网络游戏备忘录
《大众软件》2005年第15期165-171,共7页大漠小虾 
网络游戏的兴起或许是21世纪头5年最不可思议的事,在《石器时代》这个标志性的网络游戏进入中国之前,文字MUD,这个网络游戏的前身还在一个很小众的圈子里流行。然而,被盗版折腾得焦头烂额的游戏厂商们不遗余力地推广网络游戏完全出...
关键词:网络游戏 历史 备忘录 《石器时代》 文字MUD 21世纪 游戏玩家 标志性 游戏业 
2004年度玩家票选最佳网络游戏
《电脑爱好者》2005年第6期120-127,共8页
从《万王之王》,《石器时代》开始,网络游戏第一次作为一个真实的,可以为万千玩家所亲身体检的娱乐方式出现在人们的视野中,与以往作为一个概念,只能为少数人所接触的网络游戏大为不同,在短短的几年有如白拘过隙的一瞬时间里,网...
关键词:网络游戏 2004年度 最佳 《万王之王》 《石器时代》 娱乐方式 
幸福花园通往“幸福”启程之章
《软件》2005年第1期59-59,共1页海洋之星 
喜欢回合制战斗模式的网游玩家对Dwango这个名字一定相当熟悉。日本Dwango开发公司就是制作《石器时代》与《魔力宝贝》的原班人马,这次他们又推出了一款更成熟的作品,那就是《幸福花园》。游戏在战斗模式里加入SLG走位概念,对玩家...
关键词:玩家 《石器时代》 SLG 《魔力宝贝》 战斗 制作 成熟 娱乐性 游戏 熟悉 
魔兽世界猎人商业技能详解
《软件》2005年第1期48-49,共2页嚣张的小张 
众所周知猎人是最适合单练的职业,喜爱这个职业的玩家不在少数,在内测期间猎人就是最热门的职业(不知道是不是因为宠物系统比较吸引人呢?至少对于玩《石器时代》和《魔力宝贝》起家的我来说是这样)。这里我不想再讨论猎人的玩法或者...
关键词:商业 猎人 职业 世界 技能 玩家 吸引 《石器时代》 《魔力宝贝》 玩法 
幸福花园 第一印象
《大众软件》2004年第24期177-178,共2页幸运男孩 
最近,《幸福花园Online》正式开始内测了,对这款由《石器时代》、《魔力宝贝》的开发班底Dwango的最新力作,笔者已是期待已久,这款制作时间长达两年的游戏也是Dwango第一款使用3D游戏引擎开发的产品,究竟《幸福花园Online》有些什...
关键词:中国 花园 第一印象 产品 机器配置 玩家 期待 《石器时代》 《魔力宝贝》 3D引擎 
幸福花园Online
《大众软件》2004年第22期129-129,共1页小娆 
2000年超级卡哇依的《石器时代》一登陆.就获得了玩家们的追棒.而后来的《魔力宝贝》.也令一代玩家沉迷其中。如今.由Dwango制作的卡通风格的MMORPG作品《幸福花园Online》在大陆推出.这是否代表日本网游挑战韩式“泡菜”的大战即...
关键词:《石器时代》 《魔力宝贝》 泡菜 玩家 风格 制作 作品 花园 大陆 挑战 
石器时代2
《信息时空》2003年第4期66-66,共1页游侠·神之影 
大家看到这个标题时千万不要误会,这不是《石器时代2.0》,而是《石器时代》第二代,它是华义在一年前开始研发的。目前,《石器时代2》的大体结构已经成型,等到测试时也将会以这种形态出现在玩家面前,虽然这次只公布了一些画面和战...
关键词:《石器时代》 玩家 战斗 成型 特性 画面 研发 公布 标题 
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