《勇者斗恶龙》

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传说的起点--《勇者斗恶龙》罗德三部曲回顾
《游戏机实用技术》2018年第5期I0008-I0013,共6页苍穹 
2017年底,随着《勇者斗恶龙XI寻觅逝去的时光》官方中文版的发售,系列前三作的中文版也陆续登陆港服PS商店。《DQ XI》在结局时将剧情设定与《DQ Ⅰ~Ⅲ》联系到了一起,本次怀旧别册就带各位玩家一同时光倒流30年,回顾作为整个系列...
关键词:传说 时光倒流 中文 
冷饭之王也创新《勇者斗恶龙》能玩出什么花样?
《计算机应用文摘》2017年第14期56-57,共2页哆哆沐 Master 
史克威尔艾尼克斯(以下简称SE)在手游这个圈子里,是业内外知名的冷饭大王。它除了自己的“百万亚瑟王”系列之外,基本上只移植,不出新品。而现在SE突然不炒冷饭了,也在手游市场上来了一次创新,将自己的《勇者斗恶龙》系列全面翻...
关键词:创新 花样 手游 冷饭大王 
勇者斗恶龙
《游戏机实用技术》2016年第23期104-105,共2页
1~20级路线 当玩家进入游戏,首先是人族形态,此时无需练级,只需跟着主线剧情一路前行即可,需要注意:一、桥头NPC可以领取力量戒指稍许增加一些属性。(在最终出村采花之前对话才可以得到)二、
关键词:电子游戏 内容介绍 游戏攻略 《勇者斗恶龙》 
《勇者斗恶龙》市场运营案例研究被引量:1
《现代商业》2016年第36期92-93,共2页宋田骥 
作为日本国民级的电子游戏IP,《勇者斗恶龙》在日本乃至世界取得了巨大的成功。在优质的内容开发,成熟的时机和环境选择下,打造一个影响力深远的品牌并开发衍生作品、产品链,其商业模式值得我们学习和研究。
关键词:勇者斗恶龙 运营模式 游戏产业 动漫 
DRACON OUEST HEROES
《游戏机实用技术》2014年第18期38-39,共2页秋沙雨 
在9月1日召开的SCEJA新闻发布会上的最重磅消息,恐怕就是本作《勇者斗恶龙英雄传暗黑龙与世界树之城》了吧。跨越了将近一个世代,《勇者斗恶龙》再次出现在了PS系主机上.对于不少老玩家们来说是一件非常值得振奋的事。
关键词:《勇者斗恶龙》 电子游戏 内容介绍 游戏攻略 
3DS应援团
《游戏机实用技术》2013年第4期152-153,共2页
1月对于3DS来说是一个比较沉寂的月份,或许是为了在今年酝酿更多精彩的作品,又或是为了让各位读者们在年前有机会重温一下去年错过的佳作.所以本月份3DS没有大作推出,不过在即将到来的2月。
关键词:3DS 电子游戏 内容介绍 《勇者斗恶龙》 
武士众——守护国家的恶魔使
《游戏机实用技术》2012年第22期14-15,共2页九兵卫 
真女神転生IV 作为最初和《勇者斗恶龙》以及最终幻想同一年代的老牌RPG,走硬派和核心路张的《真·女神转生》渐渐消失在玩家的视野中,
关键词:网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件 《勇者斗恶龙》 
《勇者斗恶龙》
《游戏机实用技术》2010年第11期46-58,共13页晴天 
作为“《勇者斗恶龙》系列”中注重收集和育成的独特分支,距离前作发售3年多后各位FANS又可以在新作中开始全新的冒险了。游戏的核心系统继承自前作,主要追加了新的怪物和更完善的对战联机系统,一周目的主线流程可能在很多玩家眼中...
关键词:FANS 核心系统 联机系统 前作 游戏 
《勇者斗恶龙》开发商打造PSP RPG大作
《游戏机实用技术》2008年第22期3-3,共1页
虽然PSP发售至今已有4年,但不可否认的是,PSP依旧非常缺乏高质量的原创RPG大作。不过随着PSP在日本销量突破千万,包括Square Enix在内的众多日本厂商正纷纷为PSP打造RPG大作,近日一款名为《龙之装备》(Dragon Gear)的新作在日本...
关键词:PSP RPG 开发商 问卷调查 调查问卷 日本 游戏 
由《FF》的生父来揭晓系列20年历程
《游戏机实用技术》2008年第2期12-13,共2页
记者请坂口先生告诉我们一下制作《FF》的初衷吧。 扳口博信(以下简称坂口)关于这个我说过许多次了,当时《勇者斗恶龙》(以下简称《0Q》)在商业上取得巨大成功,这肘大家才发现“原来在FC上也能做角色扮演游戏啊”。
关键词:角色扮演游戏 《FF》 《勇者斗恶龙》 
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