《怪物猎人》

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硬核的得州角蜥
《知识窗(教师版)》2021年第23期41-41,共1页雷炳新 
在美国奇幻冒险电影《怪物猎人》中,最吸引观众眼球的莫过于一群恐怖异常的怪兽了:体长达110米能在沙漠中穿梭自如的山龙、头部长有两只巨大犄角而善于从地下偷袭的黑角龙、昼伏夜出能捕食毒怪鸟的剧毒影蜘蛛……而在自然界,有一种动物...
关键词:角蜥 吸引观众 《怪物猎人》 沙漠 
闲谈《怪物猎人》系列的种种趣味数据
《游戏机实用技术》2021年第7期94-99,共6页仲夏 NINA(美编) 
《怪物猎人崛起》发售至今已经有一段日子了,不知各位猎人的进度都如何了?翔虫、牙猎犬以及地道的和式风格,种种独到之处都为玩家带来了全新的游玩体验。不过在享受《崛起》的全新要素时,却也让人禁不住回想起过往的《怪物猎人》作品,...
关键词:系列作品 《怪物猎人》 玩家 突破性 
原设之美:《怪物猎人》中的生物原型
《课堂内外(科学少年)》2020年第12期44-45,共2页
角龙:三角龙与西方龙作为电影《怪物猎人》的主要怪物之一,让我们首先来看看“沙漠暴君”角龙(Diablos)。角龙虽然形象霸气,脾气火爆,设定上却是“素食动物”,相信也是在致敬现实世界中的经典恐龙——三角龙。在头骨设计上,除了对上方...
关键词:三角龙 生物原型 艺术化 西方龙 
读编往来
《游戏机实用技术》2020年第18期118-121,共4页
本以为今年的东京游戏展是自UCG创刊以来最没有存在感的一次TGS7,毕竟都改网络发布了。不过从目前来看劲爆消息还是有的,光是两个NS的《怪物猎人》就令人眼前一亮。以往的《怪物猎人》都是掌机强过主机,但这回主机版已经有一千多万的《...
关键词:读编往来 《世界》 《怪物猎人》 
无畏
《游戏机实用技术》2019年第11期50-53,共4页六等星 
读者们看到名字的时候恐怕想不起来是哪个游戏,但说到《堡垒之夜》+《怪物猎人》的集合体时,肯定不会忘记之前被不少玩家嘲笑的那款卡通画风的仿《怪猎》作品。然而这款游戏,却在公测短短数日内拥有了400万的用户注册,逐渐得到了不少玩...
关键词:《怪物猎人》 用户注册 游戏 集合体 卡通画 
PC新游推荐:《Apex英雄》用户破千万 《噬神者3》PC版震撼发售
《计算机与网络》2019年第4期18-20,共3页刘惠永 
《噬神者3》推荐原因:《噬神者3》为经典共斗游戏续作,支持多达8人共同进行任务。说起共斗游戏这个概念,相信很多人第一想到的就是那个大名鼎鼎的《怪物猎人》系列,事实上在掌机盛行的年代,共斗游戏也涌现过非常多经典的作品,比如《灵...
关键词:APEX 发售 PC 《怪物猎人》 用户 游戏 掌机 
大胆的进化,细致的狩猎
《游戏机实用技术》2019年第2期8-8,共1页乌冬(评) 
“《怪物猎人》系列”成功后,就一直作为领头羊,走在同类游戏的最前端,它不但开创共斗游戏这个新领域,也吸引了大批轻度玩家加人到猎人的行列中来。《怪物猎人》的成功,使得模仿者争相出现,不过模仿终归是模仿,至今仍没有~款游戏能超越...
关键词:进化 《怪物猎人》 狩猎 游戏 模仿 不可分 
2018年度十佳游戏
《游戏机实用技术》2019年第2期61-61,共1页
直到我列出自己今年的十佳游戏后,我才发现自己居然有半年多的时。间都在玩《怪物猎人》!年初时沉迷《世界》,《××》的国际版《GU》出了之后又重头开始开荒到解禁。
关键词:游戏 《怪物猎人》 
怪物猎人世界
《游戏机实用技术》2019年第2期36-36,共1页乌冬 
本作是人气狩猎题材动作游戏“《怪物猎人》系列”的最新作,平台从原来的掌机转向了家用机,虽然牺牲了掌机的便携性,不过得益于家用机的机能,游戏的画面、音乐、特效都得到大幅提升,还首次尝试了开放式地图,区域之间无缝衔接,玩家在换...
关键词:《怪物猎人》 世界 动作游戏 便携性 开放式 连贯性 狩猎 家用 
论狩猎的正确“姿势”《怪物猎人:世界》处理器性能对比测试
《微型计算机》2018年第30期90-93,共4页张祖强(文/图) 
要说最近非常火爆的动作类游戏,那《怪物猎人:世界》肯定是其中之一。自8月10日登陆Steam平台,《怪物猎人:世界》就立刻登上了Steam同时在线玩家TOP 10的历史榜单。不仅如此,这款游戏上市不到一个月,其总销量就已经突破1000万,其火爆程...
关键词:《怪物猎人》 对比测试 硬件性能 处理器 世界 动作类游戏 姿势 狩猎 
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