3DS_MAX

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3ds MAX软件中的灯光使用技巧探究
《计算机光盘软件与应用》2015年第3期39-40,共2页刘晓光 
3ds MAX软件中的灯光是模拟光照效果的关键,其也是设计3D场景的灵魂所在。然而,如何设置复杂灯光,运用各种灯光效果达到让人满意的照明效果,对于3D软件使用者是一项值得探究的重要课题。从目前国内3ds MAX教程来看,许多教材对于灯光部...
关键词:3dsMAX软件 灯光 使用技巧 
基于3ds Max和VR-Platform的虚拟场景漫游实现被引量:5
《计算机光盘软件与应用》2015年第3期206-207,共2页郭凌云 李波 
虚拟场景漫游技术能够逼真地模拟客观存在或不存在的场景,用户在虚拟场景中可以实时交互,产生身临其境的体验。随着计算机相关技术的进步,虚拟场景漫游技术日渐应用广泛,几乎遍及各个领域。本文介绍了应用3ds Max和VR-Platform技术实现...
关键词:虚拟现实 场景漫游 
3ds Max常用动画镜头设置技巧
《计算机光盘软件与应用》2014年第22期224-224,226,共2页朱燕舞 
动画镜头常见的有推、拉,移、升、降这几种。常用它们来表现建筑动画的镜头。在3ds Max中的所有的镜头表现,我们都可以通过添加摄像机,通过对摄像机进行关键帧及路径的设置来完成。下面我们就通过对建筑物的局部镜头的几种动画制作,来...
关键词:动画镜头 推拉镜头 升降镜头 
3ds MAX软件中灯光的使用技巧分析
《计算机光盘软件与应用》2014年第20期63-64,共2页雷蕾 
3ds MAX能模拟出现实的场景,离不开各种灯光的使用技术和技巧。如何根据不同场景的特点,选择光的类型和调节色彩,正确布光与选择合适的照明方法,是灯光使用的重要技巧,本文应用实例探讨了3ds MAX软件中光的使用原则和技巧。
关键词:3ds MAX 灯光 使用技巧 
基于3ds Max软件的虚拟校园设计探讨被引量:2
《计算机光盘软件与应用》2014年第6期217-218,共2页郭苗 
依据3DS MAX软件制作三维图的原理和方法,分别从信息采集、三维建模、材质与贴图、灯光摄影和校园立体图的渲染输出等角度探讨论了虚拟校园的设计方法,最终实现对校园三维景观及教学环境的数字化和虚拟化。
关键词:3ds MAX 虚拟校园 三维建模 
《3ds max动画制作技术》精品课程建设与改革
《计算机光盘软件与应用》2013年第12期204-204,206,共2页高文铭 
精品课程建设是为了提高教学质量,通过资源共享的示范和辐射作用带动课程建设与课程改革,推动专业建设。本文结合《3dsmax动画制作技术》精品课程的建设经验,分析了课程内容体系建设、教学方法的改革、教学模式及课程考核模式的创新等...
关键词:3ds MAX 精品课程 改革 
3DS MAX在室内设计领域的经典应用
《计算机光盘软件与应用》2012年第24期160-161,共2页邵洪华 
随着我国经济之飞速发展,城市建设之加快,建筑室内室外的设计要求越来越高,从而,室内设计效果图的制作也就更为普遍,能否熟练应用3DS Max,毫无疑问,已成为对每个建筑设计师的基本要求。本文首先阐述了3DS MAX概况,其次,探讨了3DS MAX制...
关键词:3DSMAX 室内设计 经典应用 
Mental Ray渲染器在3ds Max场景中的应用被引量:2
《计算机光盘软件与应用》2012年第20期182-182,248,共2页梁永文 
Mental Ray与3ds Max的无缝集成使用户可以直接从3ds Max中访问Mental Ray。正确设置Mental Ray渲染器的有关参数,可以生成令人难以置信的高质量真实感图像。
关键词:3ds MAX MENTAL RAY 渲染器 
基于OpenGL和3DS Max的部队虚拟荣誉室漫游场景的建模
《计算机光盘软件与应用》2012年第12期161-161,163,共2页王文骏 沈晓飞 
部队虚拟荣誉室漫游场景模型是利用3DS Max建立模型,基于OpenGL三维图形库,使用编程语言,实现模型建立、虚拟漫游和交互的功能。通过读取3DS文件,构建展览物品模型;借助OpenGL对导入的展览物品模型3DS文件进行处理,并对场景设置合适的...
关键词:荣誉室 虚拟漫游 建模 3ds MAX OPENGL 
浅谈3ds Max软件在课件制作中的应用
《计算机光盘软件与应用》2012年第9期237-238,共2页彭文兴 
随着科技水平的不断提高,计算机软件等相应技术也日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识。在新世纪,计算机已进入人类社会,并且在广告艺术、服装艺术、影视动画及计算机游戏、建筑装潢与设计、多媒体教学等各个领域发挥着越来越重要的...
关键词:3ds max软件 课件制作 应用 
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